MANUAL DE GESTIÓN DE CONTENEDORES

PACECO ESPAÑA S.A.

AUTOMATIZACIÓN

Tabla de Contenido
PACECO ESPAÑA S.A.

1. CREAR DESTINOS

Como somos un usuario con los permisos necesarios para la creación y modificación de destinos , debemos dirigirnos al apartado de Maestros > Destinos , bien sea a través del menú o a través de la barra de herramientas (si esta la hemos configurada para este fin).

Una vez llegados a este punto tenemos la pantalla de Destinos

Pantalla de Maestro de Destinos (Figura Destino 1)

La cual, puede aparecer vacía o no , dependiendo de que sea o no nuestro primer destino.

Para nosotros lo importante en aquí es el botón NUEVO , que presionaremos para obtener la pantalla de creación de un nuevo destino

Aquí son obligatorios , el código destino y la descripción del mismo ,esto lo sabemos gracias al icono de

Pantalla de Creación Nuevo Destino

Como ejemplo vamos a insertar una de las terminales de la lista que nos proporciona SMDG Terminal Facilities Codes v201310

Ejemplo del Nuevo Destino

Le damos a Guardar y tenemos el nuevo destino incorporado en la pantalla de Maestros de Destinos (Figura Destinos 1)

2. MENSAJES EN LA CREACIÓN DE DESTINO

Los mensajes que nos ayudan a llevar a cabo nuestra tarea de crea un destino.

2.1. Longitud Errónea

Uno de los mensajes que proporciona la aplicación en este apartado es cuando la longitud del Código Auxiliar no es la correspondiente

2.2. Código ya existe

Si el código que estamos intentando crear ya existe y esta activo en nuestra terminal, el sistema no nos deja crear el nuevo destino y nos advierte de que el código ya existe

Mensaje de Recuperación Datos

2.3. Recuperación Datos

Si en algún momento el código existió , pero en este momento no es uno de los destinos activos de la terminal , la aplicación también nos lo notificará y además nos recuperará los datos del registro no activo

Mensaje de Recuperación Datos

2.4. Campos OBLIGATORIOS

Como sabemos existen ,en todos los maestros, una serie de campos que son obligatorios y que si no los ponemos podríamos tener problemas en la futura utilización de la aplicación , pues cuando un campo como estos no es insertado e intentamos guardar el destino la aplicación se queja a través de un mensaje emergente diciéndonos que debemos de revisar los campos obligatorios

Campos OBLIGATORIOS

Y también nos señala a que campo o campos se refiere señalándolos con el icono de

campo Incorrecto

3. EDITAR DESTINOS

Para editar un destino activo se puede hacer de dos formas ,pero ambas comienzan desde la Pantalla de Destinos

Pantalla desde donde se Editan los Destinos

Lo primero que tenemos que hacer es, ponernos sobre el destino que queremos modificar/editar y :

  • Con el doble click del ratón y

  • A través del botón derecho del ratón hacemos que emerja un menú contextual en el cual , una de las opciones es Modificar cliqueamos y

el resultado final es la pantalla de Edición Destino "Elegido"

Edición Destino

El código de Destino es lo único que no podemos tocar.El resto, sí además siguiendo las mismas normas que en creación

Cuando hemos modificado un destino y queremos volver a los valores iniciales le damos a Cancelar

4. FILTRAR DESTINOS

Aquí solo hablaremos del botón Buscar porque la flexibilidad que nos proporciona Grid para esta tarea será tratada en el Apéndice UTILIDADES DEL GRID

Pues como vemos el botón buscar nos edita una fila del grid para poder decirle de forma sencilla que queremos buscar en los distintos campos, estas Instrucciones de Filtrado que nosotros ponemos en la fila del filtrado se van convirtiendo en Reglas de Filtrado en la parte inferior de la pantalla

Filtro de Destinos

Junto la reglas del filtrado podemos ver el botón de aplicar o no las reglas es decir , nos permite la visualización de las reglas creadas y el botón de borrado que elimina las reglas creadas , tiene el mismo efecto que volver a presionar el botón de Buscar

5. IMPRIMIR DESTINOS

Al igual que en el apartado de Filtrar, vamos a limitarnos a decir que hace el botón de Imprimir , y la flexibilidad que nos proporciona grid para esta tarea será tratada en el Apéndice UTILIDADES DEL GRID

El botón imprimir nos abre una pantalla comúnmente conocida por todos los usuarios de herramientas ofimáticas que nos permite Guardar en distintos formatos , enviar por email e imprimir lo que estamos viendo de la pantalla Destinos

Imprimir Destinos

La elección del Logo en este y otro informes se hace desde el apartado Administración >Imágenes como se ve En el capitulo :Administración de este mismo manual

6. BORRAR DESTINOS

Al igual que en la edición, existen dos caminos para poder borrar un destino y al igual que en la edición los dos comienzan y terminal igual

Para poder borrar un destino has de comenzar por seleccionar de que destino se trata desde la pantalla Pantalla de Maestro de Destinos (Figura Destino 1) una vez seleccionado el destino que quieres eliminar usas el botón de Borrar o el menú contextual " Borrar "

que emerge del botón derecho del ratón

6.1. Borrado Lógico no Físico

El hecho de que hagamos un borrado lógico no físico, lo que nos indica es que el destino deja de ser activo para nuestra aplicación , es decir nuestra aplicación deja de ver este Destino para la aplicación es como si no existiese

6.2. Elemento no Asociado al Destino

Si NO existen elementos en la terminal asociados al destino, se nos permitirá hacer un borrado lógico del mismo.Eso sí, asegurándose de que realmente queremos hacerlo.

Permitir Borrado

A continuación se nos piden los motivos por los cuales queremos hacerlo

Motivos del Borrado

OJO porque aquí si le damos a aceptar le estamos diciendo QUEREMOS BORRAR PERO DANDO UN MOTIVO

Por tanto cuando no ponemos un motivo es el sistema se queja

Queja por no poner un motivo

OJO porque si le damos a cancelar lo que le estamos diciendo es SI QUIERO BORRAR PERO NO QUIERO DAR MOTIVOS

6.3. Elemento Asociado al Destino

Si existe algún elemento asociado al destino que queremos borrar el sistema no nos permite borrarlo, indicándonoslo mediante un mensaje

Imposible Borrar el Registro

7. REFRESCAR Y SALIR

7.1. Botón refrescar

Como su nombre indica este botón sirve para refrescar la pantalla indicando si existe alguna actualización que no haya sido notificada aún

7.2. Botón Salir

El botón salir tiene la misma funcionalidad que la aspa en la parte superior derecha de la pantalla y no es otra que cerrar la misma.

En la parte superior esta herramienta esta acompañada por el botón minimizar y maximizar

Salir ,minimizar y maximizar